El lanzamiento de No Man’s Sky Switch está previsto para el 7 de octubre

No Man's Sky se está jugando en una consola Nintendo Switch.

Imagen: hola juegos

Hello Games trae un simulador espacial masivo cielo de nadie y la mayoría de sus actualizaciones de los últimos seis años para Switch el 7 de octubre, la compañía anunció esta mañana. También está prevista una edición física de la versión completa y remasterizada de PlayStation 5 para el mismo día.

cielo de nadie en este pequeño dispositivo portátil se siente completamente natural y también totalmente improbable al mismo tiempo”, dijo el director de Hello Games, Sean Murray. “Este ha sido un verdadero logro para nuestro pequeño equipo. cielo de nadie se basa en la generación de procedimientos, lo que significa que la consola genera todo lo que ve. Esto hace que sea mucho más difícil llevar nuestro juego a algo como Switch, pero creo que este equipo nunca parece más feliz que cuando están tratando de hacer cosas casi imposibles”.

Gente que recoge cielo de nadie en Switch podrá experimentar todo el contenido a través de la actualización “Prismas” del juego a partir de junio de 2021, si el rápido montaje de logotipos en el tráiler de hoy es algo a tener en cuenta. Hello Games ha lanzado tres actualizaciones adicionales: “Frontiers”, “Sentinel” y “Outlaws”, desde entonces.

Aquí hay un desglose rápido de las principales actualizaciones y contenido. cielo de nadie los jugadores en Switch pueden esperar:

  • Base (26 de noviembre de 2016): Construcción de bases, agricultura, modos creativos y de supervivencia, cargueros adquiribles
  • Buscador de ruta (8 de marzo de 2017): Vehículos exocraft terrestres, modo permadeath, especialización en barcos y armas
  • Atlas se eleva (11 de agosto de 2017): Nueva historia, misiones, edición de terreno, mayor variedad de planetas.
  • SIGUIENTE (24 de julio de 2018): Multijugador, perspectiva en tercera persona, personalización de personajes, flotas de cargueros
  • El abismo (29 de octubre de 2018): Entornos acuáticos con su propia vida silvestre y biomas, submarinos, mecánica de natación mejorada
  • visiones (22 de noviembre de 2018): Nuevos biomas planetarios, nuevas criaturas, entornos más coloridos y variados, arqueología
  • Más allá de (14 de agosto de 2019): Multijugador ampliado, centro social, mejores tutoriales, árboles tecnológicos, PNJ dinámicos, conducción y recolección de criaturas, recetas y cocina, conducción de exocraft en primera persona.
  • Síntesis (28 de noviembre de 2019): Actualizaciones de Starship, atuendos personalizados, más almacenamiento, refinador personal
  • Barco viviente (19 de febrero de 2020): Naves estelares biológicas, más misiones de historia, más encuentros espaciales, NPC espaciales habladores
  • Exomec (7 de abril de 2020): Exocraft andador mecánico con mayores capacidades de exploración, la capacidad de invocar exocrafts desde su carguero, más personalización de exocraft
  • Soledad (17 de julio de 2020): Cargueros abandonados generados por procedimientos, más contenido de la historia, mejoras de combate, personalización del carguero, nuevos efectos de iluminación, títulos de jugadores
  • Orígenes (23 de septiembre de 2020): Nuevos planetas, sistemas solares de múltiples estrellas, interfaz de usuario mejorada, más diversidad de biomas y vida silvestre, variedad de nubes y clima, modo de fotografía renovado, marismas, volcanes, tormentas de fuego, meteoritos, anomalías gravitacionales, tornados, relámpagos, insectos gigantes, robots salvajes, gusanos de arena
  • Próxima generación (10 de noviembre de 2020): Mundos más desarrollados, construcción de bases complejas, multijugador de 32 personas
  • Compañeros (17 de febrero de 2021): Nuevas criaturas para adoptar, domar y criar.
  • expediciones (31 de marzo de 2021): Un nuevo modo de juego multijugador basado en misiones, misiones de estación espacial revisadas, parches de hitos, eventos de fin de semana, mejoras de combate Sentinel, nuevo HUD
  • prismas (2 de junio de 2021): Imágenes mejoradas, recompensas meteorológicas, compañeros peludos y manejables, campos estelares dramáticos

Si bien el trabajo que Hello Games ha puesto en cielo de nadie en los últimos años es impresionante, ejecutar el juego en Switch es un nuevo nivel de inspiración. Estén atentos para más detalles.

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