Final Fantasy XVI apunta a la calificación M para retratar “temas adultos difíciles”

Un tráiler reciente de Fantasía final XVI insinúa un Game of Throneshistoria de guerra épica al estilo.

Próximos años Fantasía final XVI pretende ser el primer juego principal numerado de la franquicia en recibir una calificación M (para adultos) de la Junta de calificación de software de entretenimiento. Eso es según el productor Naoki Yoshida, quien le dijo a GameSpot en una entrevista reciente que se necesita una calificación de edad más alta para contar una historia con “temas adultos difíciles”.

Respondiendo a una pregunta sobre “desnudez implícita” en un tráiler reciente del juego, Yoshida se quejó un poco sobre las clasificaciones de edad que él ve como “convertirse en[ing] más y más restrictivo recientemente con respecto a lo que se puede o no mostrar”. Si bien reconoció que esas calificaciones son importantes para proteger a los jugadores más jóvenes, Yoshida dijo que una calificación de edad más baja puede ser “algo así como un obstáculo” para la narración de historias.

“Te encuentras cambiando las cosas que querías hacer en el juego en función de esa calificación”, dijo Yoshida. “Querías mostrar algo, pero debido a que tienes esta calificación específica a la que debes ir, debes alejar la cámara. Y eso termina haciendo que toda la experiencia se sienta un poco más barata”.

Para sortear ese problema, dijo Yoshida Fantasía final XVI será “perseguir[ing] una calificación madura en la mayoría de las regiones que lanzarán el juego”. Eso no es solo por ser “más violento o… más explícito”, dijo, sino para “explorar esos temas más maduros que el tacleadas del juego”.

En los EE. UU., 2D temprano Fantasía Final los juegos generalmente han recibido clasificaciones ESRB de E (para todos) o E-10+ (para todos los mayores de 10 años). Las entradas de la serie de la era 3D abrumadoramente alcanzan un máximo de calificación T (para adolescentes); fantasía final xvpor ejemplo, recibió una calificación T por “Lenguaje, sangre leve, desnudez parcial, [and] Violencia”. El artículo de la ESRB sobre el contenido del juego señaló “disparos realistas” y personajes empalados, así como “algunos personajes femeninos [that] se representan en topless, con senos que carecen de detalles perceptibles (es decir, sin pezones)”.

Solo dos juegos derivados que utilizan el Fantasía Final han recibido calificaciones M en el pasado: 2015 Final Fantasy Type-0 HD y 2022 Extraño del paraíso: Final Fantasy Origin. Sin embargo, la historia del último juego no pareció beneficiarse de la relativa falta de restricciones de la calificación; La revisión de VentureBeat resumió el consenso crítico al describir los “gráficos feos, los personajes superficiales y el guión sin sentido” del juego.

En otras entrevistas promocionales en torno a Fantasía final XVIEl lanzamiento planeado para el verano de 2023 en PS5 y PC, Yoshida reveló que el juego se apartará de su predecesor al no ofrecer a los jugadores una exploración de “mundo abierto” de forma libre. “Para traer una historia que se sienta como si abarcara un mundo entero y más allá, decidimos evitar un diseño de mundo abierto que nos limite a un único espacio de mundo abierto y, en cambio, centrarnos en un diseño de juego independiente basado en áreas que pueda dar a los jugadores una una mejor sensación de una escala verdaderamente ‘global'”, dijo Yoshida a IGN.

Yoshida también prometió cierta variedad extrema en las peleas entre los Fantasía final XVILos poderosos Eikons de , que pueden ser convocados por personajes dotados en el mundo del juego. “Por ejemplo, tal vez una batalla de Eikon contra Eikon… será una reminiscencia de un juego de disparos en 3D. Mientras que otro Eikon contra un Eikon diferente, es más como un combate de lucha libre profesional, y luego tal vez incluso una tercera con un Eikon contra otro. Eikon transformará un área entera en un campo de batalla”, dijo Yoshida a Game Informer. “Y, de nuevo, no reutilizamos estos sistemas, y cada una de estas batallas de Eikon contra Eikon es única y cambiará con cada batalla”.

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