La beta cooperativa de la campaña Halo Infinite se lanzará la próxima semana

Por fin, parece que Halo Infinite se acerca a su campaña cooperativa prometida desde hace mucho tiempo. 343 Industries ha anunciado que una vista previa beta de dos semanas de duración de la función se lanzará la próxima semana, del 11 al 22 de julio.

La versión beta incluirá la campaña completa y está disponible para cualquiera que tenga Halo Infinite o Xbox Game Pass. Los jugadores de consola que estén interesados ​​en probarlo deberán unirse al Programa Insider de Xbox, y la versión beta en Steam solo estará disponible para los Insiders de Halo que estén registrados en el programa antes del 5 de julio.

Los jugadores deberán descargar la compilación de la campaña y comenzar una nueva partida, y no podrán transferir ningún progreso existente. El progreso de la beta tampoco se transferirá a la versión comercial del juego. Sin embargo, esto es solo para la versión beta, y cuando se lance la función completa, los jugadores no necesitarán un guardado cooperativo aislado, y el progreso cooperativo contará para un juego regular para todos los jugadores involucrados si así lo desean.

Según el diseñador principal John Mulkey, así es como funcionará en el lanzamiento completo:

“La forma en que manejamos esto es a través de algo a lo que internamente nos referimos como ‘No Spartan Left Behind’. Cuando los jugadores se unen al Fireteam y eligen sus espacios de guardado para jugar, el juego agrega los estados de todas las misiones a través de esos guardados y configuraciones. un estado mundial en el que las misiones completadas por todos los miembros del Fireteam se marcan como completas, mientras que las misiones no completadas por todos se marcan como incompletas”.

Además, el juego multiplataforma será totalmente compatible, incluso con xCloud, y la experiencia cooperativa debería ser la misma independientemente de la plataforma.

Imágenes del tráiler de lanzamiento de la campaña Halo Infinite

Para la versión beta, 343 dice que el objetivo es detectar cualquier problema técnico o de rendimiento persistente antes del lanzamiento completo de la función, y alienta a las personas que experimentan problemas a informarlos en el sitio de soporte de Halo.

Según la hoja de ruta de Halo Infinite compartida en mayo, el plan es un lanzamiento completo de la campaña cooperativa y la opción de repetir misiones en agosto. Con suerte, volver a visitar la campaña con amigos debería ser una buena experiencia dado lo que sentimos acerca de la campaña para un jugador en nuestra revisión del año pasado, llamándola “exactamente lo que necesitaba esta serie”.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.

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