Revisión de Cult of the Lamb (Switch eShop)

Revisión de Cult of the Lamb - Captura de pantalla 1 de 7
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Devolver Digital siempre ha estado atento a algunas experiencias de juego deliciosamente extrañas. Juega como un simio que escapa de sus captores mientras el jazz de forma libre suena de fondo. Roba a ricos pretenciosos como estafadores en la Francia del siglo XVIII. Destripa casas llenas de matones como un ninja adicto a las drogas con trastorno de estrés postraumático. El último de esta larga lista de lanzamientos memorables de la editorial, Cult of the Lamb, te coloca en el papel de un adorable cordero esponjoso que alberga el alma de una siniestra deidad eterna. Es intenso, lindo, estresante y absolutamente algo que debes probar.

Comienzas tu viaje siendo sacrificado por un culto del bosque que está matando a la pobre criatura porque una profecía decía que un cordero sería el recipiente por el cual The One Who Waits haría su glorioso regreso. Los cuatro Ancianos residentes en realidad no eran fanáticos de El que espera, por lo que lo encarcelaron en otra dimensión para consolidar su poder sobre las criaturas del bosque.

No sabían que sacrificar a su corderito en realidad lo envió directamente a The One Who Waits, quien lo resucita y le otorga poderes espeluznantes a cambio de su eterna lealtad y compromiso de matar a los otros cuatro dioses, lo que liberaría a The One Who Waits. Por lo tanto, tu cordero se propone formar un culto propio en nombre de su patrón Eldritch Abomination, construyendo poder espiritual para ayudarlo en la larga búsqueda de venganza. Aunque hay partes de la historia esparcidas allí que explican más sobre el conflicto entre The One Who Waits y sus cuatro hermanos, la historia en su mayoría pasa a un segundo plano frente a la excelente jugabilidad después de las primeras horas.

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

El juego es en parte un simulador de supervivencia y en parte un roguelike de acción, dividido claramente entre tus deberes de cuidar a tu “rebaño” y tus esfuerzos para abrirte camino a través de los bosques de herejes. La mitad roguelike del juego sigue muchas de las trampas esperadas del género; comienzas con un arma básica y una habilidad activa de uso limitado y te abres camino a través de una sala tras otra de enemigos en mapas generados aleatoriamente. Una carrera completa por la mazmorra solo debería tomarte unos diez minutos, y seguramente recogerás muchos botines en el camino para ayudar a construir tu comuna.

En dificultad normal, el combate logra lograr un buen equilibrio en el que siempre te mantienen alerta, pero nunca te sientes abrumado. La mayoría de las armas, excepto la daga, pueden derribar a los enemigos con solo unos pocos golpes, y también tienes una tirada de esquivar muy útil que te otorga algunos preciosos I-frames. Las armas abarcan la gama habitual de hachas, espadas, guanteletes, etc., mientras que tus maldiciones generalmente te dan algún tipo de ataque AoE como una bomba de lodo de largo alcance o una explosión que aleja a los enemigos cercanos a ti. Aunque comienzas cada carrera con un arma aleatoria y una maldición, más tarde puedes adquirir nuevas para intercambiar como recompensa por limpiar una habitación.

Apreciamos cómo este elemento de manejo de mazmorras de Cult of the Lamb se las arregla para sentirse siempre fresco sin quedarse nunca más de lo esperado. Los nuevos diseños y equipamiento hacen que cada carrera sea única, mientras que las batallas intensas y caóticas exigen toda tu atención. Además, cada carrera dura solo 10-15 minutos, lo que significa que entras y sales antes de que las cosas se vuelvan demasiado obsoletas. No hay tanta variedad de enemigos en ninguno de los biomas y aparte de las cartas del tarot, que te otorgan beneficios pasivos temporales para la carrera, no tienes mucha cuerda para “construir” tu personaje. El combate es simple, entonces, pero llena muy bien el nicho que necesita en el ciclo general del juego.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Ya sea que mates al jefe al final de tu carrera o seas invadido en algún momento previo, siempre volverás a la comuna de tu culto y aquí es donde entran en juego los elementos de la simulación. Ocasionalmente, te encontrarás con nuevos miembros del culto en una carrera o los ‘convertirás a la fuerza’ después de vencerlos en una pelea, y luego se unirán a tu creciente rebaño. Todos los miembros de la secta pueden trabajar para ayudar a mantener tu comunidad, como ayudar en las tareas de la granja o bajar a las minas para obtener recursos, o pueden sentarse alrededor del santuario en el centro del campamento y adorarlo, lo que te otorga Devoción. Una vez que tenga suficiente Devoción, puede invertirla en mejoras para su comuna, como mejores dormitorios o una cabaña desde la cual puede enviar misioneros.

Sin embargo, a medida que aumenta su población, deberá asegurarse de que puede mantener alto el nivel general de Fe, ya que está disminuyendo constantemente. Mantener a su rebaño alimentado y reparar las estructuras a medida que se derrumban es fundamental para que la gente siga creyéndole, y la poca fe aumentará las posibilidades de que los disidentes se levanten entre ustedes. Por supuesto, siempre puedes meter a los disidentes en la cárcel y ‘reeducarlos’, pero esto significa que tendrás un par de manos menos trabajando para ti. Si su fe está bajando demasiado, una forma de recuperarla rápidamente es organizando un ritual, como un festín masivo que elimine el hambre de todos o drogando a todo su rebaño con psilocibina para mantenerlos en una neblina eufórica durante unos días. El único inconveniente aquí es que todos los rituales tienen tiempos de reutilización bastante fuertes, por lo que debes ser estratégico cuando eliges invocarlos.

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Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Si hay una palabra que se siente mejor describe Culto del Cordero, es Estresante. Hay un ciclo interminable de día y noche en juego y siempre se siente como si apenas pudieras seguir el ritmo. Tal vez no tenga suficiente dinero para pagar un nuevo saco de dormir para su nuevo miembro de la secta. Tal vez se quedó sin comida y la mitad de su campamento está empezando a tener hambre. Tal vez alguien acaba de morir y no tienes los recursos para hacer una fosa para el cuerpo. Entonces, ir a una mazmorra suele ser una experiencia algo tensa, porque dejas conocimiento que regresará a un campamento mucho peor de lo que lo dejó y es posible que no pueda encontrar los recursos que necesita mientras está fuera.

A la luz de esto, a veces tienes que ser creativo en formas divertidamente oscuras. Si un seguidor muere de viejo, por ejemplo, puedes profanar su cuerpo mientras todos duermen y usar la carne para la comida del día siguiente o puedes convertirla en fertilizante para que tus cultivos crezcan un poco más rápido. Si habla un nuevo disidente y tu prisión está llena, puedes matarlo cuando nadie esté mirando. Si Faith está bajando demasiado, siempre puedes casarte con otro miembro de la secta para impulsar las creencias de todos. Es tu culto después de todo, y tienes derecho a ser tan poco ético como debes para obtener los resultados que The One Who Waits necesita.

Los propios miembros del culto pueden subir de nivel a través de Lealtad, lo que te otorga más devoción y una nueva pieza de Doctrina después de que superen otro hito. Los miembros más leales demostrarán ser mejores trabajadores y una vez que tengas tres piezas de fragmentos de Doctrina, puedes declarar una nueva doctrina en la iglesia que desbloquea un nuevo ritual para que lo uses o un nuevo efecto pasivo que se aplica a todos los miembros del culto. Apreciamos especialmente este sistema de doctrina, ya que contribuye en gran medida a facilitar la gestión a medida que crece su rebaño.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

A medida que avanza a través de nuevos biomas, también desbloqueará lentamente otras ubicaciones además de los bosques y su comuna donde podrá interactuar con otros cultos NPC y participar en actividades especiales. Dirígete al faro, por ejemplo, y puedes jugar un minijuego de pesca para recolectar comida para tu rebaño. Visite Ratau’s y podrá apostar dinero en un creativo juego de dados que equilibra inteligentemente la suerte y la habilidad. Mientras tanto, la gente de los hongos tiene una tienda donde puedes comprar nuevos planos para decoraciones en el campamento o nuevas cartas del tarot para que aparezcan potencialmente en futuras mazmorras.

Todo esto alimenta una agradable sensación de progresión y sinergia que abarca casi todo lo que sucede en Cult of the Lamb. Por ejemplo, tus proezas en los bosques influirán directamente en tu capacidad para mantener y expandir tu comunidad, mientras que tus esfuerzos por mantener feliz a tu rebaño redundarán en beneficios directos para tu capacidad de combate en los bosques. Independientemente de lo que elija hacer con su tiempo limitado, puede estar seguro de que casi siempre habrá otro plan, habilidad o receta desbloqueable a la vuelta de la esquina. Por supuesto, no puedes hacer todo lo que quieras, así que debes priorizar lo que es más importante. ahora, pero apreciamos cómo nada se siente innecesario en el bucle de juego. Hay un buen equilibrio en todas las actividades que ofrece atractivos incentivos independientemente de lo que haga, lo que puede hacer que sea muy difícil no jugar durante ‘diez minutos más’ y perder repentinamente una hora.

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Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Desafortunadamente, un elemento que es decididamente deficiente aquí es el rendimiento de Cult of the Lamb en Switch, que es decepcionante para decirlo bien. La velocidad de fotogramas se mantiene constante siempre que no suceda demasiado en la pantalla, pero se vuelve realmente entrecortado a medida que las cosas se vuelven más ocupadas y las caídas de fotogramas llevaron a muchos casos en los que sufrimos daños innecesarios o perdimos una carrera. Peor aún, Cult of the Lamb se estrelló contra nosotros una vez y se bloqueó varias veces más, lo que obligó a volver a la pantalla de título. Entre todo esto, también notamos pantallas de carga que podían durar hasta 15 segundos, no devastadoras de ninguna manera, pero lo suficiente como para volverse irritantes durante sesiones más largas.

Parece que no todos estos problemas son exclusivos de la versión Switch y los desarrolladores ya han anunciado que se están trabajando parches para todas las plataformas para abordar algunos de los problemas técnicos. Aun así, Cult of the Lamb se encuentra en un estado bastante descuidado en este momento, lo cual es una verdadera lástima dada la excelente jugabilidad y el diseño subyacentes que se muestran aquí. Nunca se siente bien cuando una falla o un problema de rendimiento arrastra directamente una parte notable de la experiencia de juego y los problemas con Cult of the Lamb en este momento son lo suficientemente desenfrenados como para estar seguro de encontrar algo cuanto más juegues.

En cuanto a su presentación, Cult of the Lamb logra impresionar con su estilo visual, que recuerda vagamente al estilo de arte oscuro en 2D que se ve en Don’t Starve. Todo, desde enemigos hasta miembros de una secta y parches de hierba, tiene un aspecto plano dibujado a mano y todos miran hacia la cámara, que tiene una perspectiva fija. Además, aquí hay una fusión interesante de lindo y horrible, ya que tienes cosas como animales sonrientes y de ojos brillantes que participan en una bacanal de medianoche empapada de sangre. No hay nada aquí que creamos que califique como verdaderamente perturbadorpero ese contraste continuo de luz y oscuridad sigue siendo emocionante a lo largo de la campaña de 15 a 20 horas a medida que te encuentras con nuevos biomas y personajes.

Revisión de Cult of the Lamb - Captura de pantalla 7 de 7
Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Para combinar con la estética ‘espeluznante pero linda’, la banda sonora mezcla varios cánticos y susurros con música de sonido tribal que tiene un ambiente algo primitivo. La mayor parte de la banda sonora es discreta y relativamente ambiental, el tipo de música que se descubre en lugar de anunciarse, pero parte de la música principal lleva las cosas a alturas más emocionantes.

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